Die besten Schadensarten gegen Feinde in den äußeren Welten

Die besten Schadensarten gegen Feinde in den äußeren Welten

Wie viele Spiele, Die äußeren Welten Sie erhalten Waffen, die unterschiedliche Schadensarten verursachen, und treten gegen starke oder schwache Gegner gegen bestimmte Schadensarten an. In dieser Anleitung werden wir die besten Schadensarten durchgehen, um sie gegen verschiedene Feinde einzusetzen.

Die besten Schadensarten gegen Feinde in den äußeren Welten

Insgesamt gibt es fünf verschiedene Schadensarten Die äußeren Welten. Verschiedene Feinde sind schwach oder stark für verschiedene Schadensarten, daher ist es keine schlechte Idee, jederzeit eine abwechslungsreiche Waffensammlung zur Verfügung zu haben. Mit diesen Typen können Sie sich schnell an die verschiedenen Feinde anpassen, die Sie annehmen müssen.

Physisch Schaden ist der häufigste Typ, der durch Waffen verursacht wird. Es ist nützlich gegen Feinde mit normalem Fleisch, aber schwach gegen alles, was gepanzert ist.

Schock Schaden ist groß gegen automechanische oder Roboter-Feinde, aber nicht so gut gegen andere Feindtypen.

Plasma Schaden ist groß gegen Fleischfeinde, wie Menschen oder Kreaturen, und fügt allem, was getroffen wird, einen Verbrennungsstatus zu.

N-ray Schaden umgeht den größten Teil der Rüstung, fügt aber den automechanischen Gegnern nur minimalen Schaden zu. Es wird Feinde bestrahlen und sie dazu bringen, in der Nähe befindliche Feinde zu beschädigen.

Korrosiv Schaden ist, wie zu erwarten, stark gegen Rüstungen oder mechanische Einflüsse.

Jetzt können Sie nur vier verschiedene Waffen in Ihrem Loadout haben, und es ist eine gute Idee, wenn eine davon eine Nahkampfwaffe ist. Sie müssen also intelligent sein und die Waffen manchmal schnell wechseln, um Ihren Vorteil zu behalten.

Waffen können auch verschiedene Spezialeffekte ausführen. Dies kann zusätzlichen Schaden verursachen oder Ihre Feinde auf bestimmte Weise abfedern.

  • Schwächen – Verringert die Zielfertigkeitsstufe und verursacht erhöhten Plasma-, Korrosions-, N-Ray- und Schockschaden.
  • Staffelung – Verringert die Reichweite des Ziels, erhöht die Verteidigung und die Nahkampffertigkeiten den erlittenen körperlichen Schaden.
  • Betäubung – Das Ziel kann nicht angreifen, solange es betäubt ist.
  • Knockdown – das Ziel wird niedergeschlagen, kann nichts tun, bis es wieder auf die Beine kommt.
  • Execute – Erhöht die Chance, den Feind direkt zu töten.
  • Brennen – Verursacht im Laufe der Zeit Feuerschaden.
  • Blutung – Schaden im Laufe der Zeit, aber nur gegen Fleischziele.
  • Knockout – ziemlich ähnlich wie Knockdown, hält aber länger an.

Alle oben genannten Informationen sollen Ihnen bei der Entscheidung helfen, welche Arten von Waffen Sie in Ihrem Loadout einsetzen möchten, abhängig von der Mission, die Sie ausführen, und den Feinden, die Sie übernehmen. Viel Glück da draußen!

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