Entwickler sagen, die PS5 sei verrückt

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Einfacher als frühere Systeme Sicher

Shuhei Yoshida hat in einem neuen Interview mit dem Dengeki PlayStation-Magazin neugierige neue Details über die kommende PS5 veröffentlicht. Eines dieser Details ist, dass die PS5 anscheinend einfach zu entwickeln ist, verglichen mit früheren Konsolen, die das Unternehmen herausgebracht hat.

Shuhei Yoshida Sony Top verrückt einfach

Anscheinend war die PS3 ein notorisch schwer zu entwickelndes System. Aus diesem Grund hat Sony alles daran gesetzt, um sicherzustellen, dass zukünftige Systeme nicht dasselbe Problem haben. Rückblickend scheint dies offensichtlich, aber Entwickler können sich nicht darauf konzentrieren, bessere Spiele zu entwickeln, wenn ihr größtes Hindernis die Systemhardware ist. Zu diesem Zweck haben viele Entwickler erklärt, dass die Arbeit mit der PS5 bislang ein Kinderspiel war.

Weniger als ein Jahr (Geben oder Nehmen) vor der Veröffentlichung der PS5 in der ganzen Welt würden wir wahrscheinlich schon mehr über das System wissen. Aber das tun wir absolut nicht! Bisher sind vielleicht ein oder zwei Spiele für die Veröffentlichung auf dem kommenden System bestätigt. Godfall passiert mit Sicherheit auf der PS5, während etwas von Acquire, bekannt als Gladiux, angeblich auch auf die PS5 und den PC kommt. Hoffentlich bringt uns das neue Jahr viele neue Details für die nächste Konsole von Sony.

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