Laut Sony ist die Entwicklung für PlayStation 5 einfacher

Laut Sony ist die Entwicklung für PlayStation 5 einfacher

Das Erstellen von Spielen für komplizierte Hardware kann schwierig sein. Fragen Sie einfach jeden, der versucht hat, ein Spiel mit der Architektur des Sega Saturn perfekt zum Laufen zu bringen. Die neueste Konsole von Sony scheint jedoch ein Kinderspiel zu sein, wenn es um die Codierung geht.

In einem Interview mit GamesIndustry International, CEO und Präsident von PlayStation, Jim Ryan, erklärte, dass viele Entwickler und Publisher festgestellt haben, dass die kommende PlayStation 5-Konsole die einfachste Plattform ist, an der sie gearbeitet haben.

"Eine Sache, die mich besonders zuversichtlich macht, was wir von Entwicklern und Publishern hören, ist die Leichtigkeit, mit der sie Code auf PlayStation 5 zum Laufen bringen können, die weit über jede Erfahrung auf einer anderen PlayStation-Plattform hinausgeht." Sagte Ryan.

Obwohl bestimmte Teams nicht erwähnt wurden, wurde festgestellt, dass Sony diesmal versucht, noch mehr Indie-Präsenz zu zeigen. Die PS5 soll eine Vielzahl von Spielen bieten, von kleinen und AAA-Spielen, aus denen die Spieler wählen können.

Darüber hinaus sprach Ryan auch darüber, wie er möchte, dass das Unternehmen "globaler wird". Ein Teil dieses Schrittes erfolgte heute Morgen, als Guerrilla Games 'Herman Hulst zum neuen Leiter von Sony's Worldwide Studios ernannt wurde.

Aber dann ging er auf Einzelheiten ein. "Die Natur der Entwicklung von AAA PlayStation 4 und PlayStation 5 … Worldwide Studios wird nicht unbedingt ein Spiel für ein bestimmtes europäisches Land entwickeln", sagte er. „Und das könnte damals in der PSP-Zeit mit so gewesen sein Invizimals [was in Spanien sehr beliebt war]. Ich denke, hier wird Shuhei Yoshidas neue Aufgabe [mit Indies zu arbeiten] ansetzen. Wenn wir flink, flexibel und global sind, können wir mit kleineren Entwicklern zusammenarbeiten, um die spezifischen Bedürfnisse dieser Länder zu erfüllen. “

„Wenn wir uns diesen Übergang und den Ehrgeiz ansehen, Dinge in einem Ausmaß und Tempo zu tun, wie wir es noch nicht gesehen haben, müssen wir uns selbst ansehen und bestimmte Änderungen vornehmen. Einige davon sind in der Art und Weise, wie wir arbeiten, und andere in der Art und Weise, wie wir uns organisieren. “

Auf der PlayStation 5 läuft derzeit die Release-Phase von Holiday 2020. Hoffentlich werden wir Mitte nächsten Jahres das Design der Konsole genauer betrachten.

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