Pokémon-Regisseur und Produzent diskutieren die Zukunft des Franchise-Anbieters inmitten positiver Rezensionen

Pokémon-Regisseur und Produzent diskutieren die Zukunft des Franchise-Anbieters inmitten positiver Rezensionen

Nicht jeder freut sich über die bevorstehende Veröffentlichung von Pokémon Schwert und Schild. Die Pokémon-Community hat einen großen Anteil an Rückschlägen auf die Entwickler des Franchises, Game Freak, und auf die Art und Weise, wie sie die Community in die Irre geführt haben, als die Spiele veröffentlicht wurden. Der Hashtag #GameFreakLied ist zum jetzigen Zeitpunkt der Top-Trend bei Twitter.

Trotz dieser Unebenheiten auf der Straße wurden die Bewertungen für das Spiel von mehreren Verkaufsstellen positiv aufgenommen IGN, Gamespot, und Spiel Informer. Im Vorfeld der Veröffentlichung der Spiele sprechen die Verantwortlichen hinter dem Spiel über ihre Pläne für die Zukunft des Franchise.

Game Freak-Regisseur Shigeru Ohmori und Produzent Junichi Masuda sprachen darüber, wohin sie das Franchise führen wollen. Sie teilten ihren Ansatz in einem Interview mit der offiziellen Pokémon-Website.

Ohmori und Masuda hoffen, dass die Spieler zu nehmen Schwert und Schilde Neue Koop-Kämpfe, in denen sich Trainer zusammenschließen, um sich mit Gegnern zu messen. Die Trainer werden sich darauf verlassen, die Stärken und Schwächen des anderen zu ergänzen, um sich durchzusetzen.

Ein weiteres schwieriger zu implementierendes Feature waren die Schlachtzüge. Das Team musste sich diesen Begegnungen aus verschiedenen Blickwinkeln nähern und darüber nachdenken, wie verschiedene Spieler in der Pokémon-Community das Spiel spielten.

"Es gibt alle Arten von Pokémon-Spielern, von Gelegenheitsspielern bis hin zu Hardcore-Spielern, die es sehr schwierig gemacht haben, das richtige Gleichgewicht für diese neue Funktion zu finden, aber wir glauben, dass wir etwas geschaffen haben, an dem jeder Spaß haben kann", sagte Ohmori sagte. "Zum Beispiel kann jeder Angriff an der mysteriösen Barriere des Gegners vorbeigehen, unabhängig von der Stärke des Angriffs. Auch wenn dein Pokémon ausgeschaltet ist, kannst du deine Teamkollegen anfeuern, um eine Vielzahl von positiven Effekten auszulösen."

Diese Schlachtzüge ähneln denen in Pokémon Go. Anstelle von 15 bis 20 Trainern, die gegen einen Gegner kämpfen, werden es jedoch vier gegen ein stärkeres Pokémon sein. Trainer, die den Schlachtzug Pokémon besiegen, haben die Möglichkeit, sie zu erobern.

Ein umstrittenes Feature kommt dazu Schwert und Schild geteilt wird Mit dieser Funktion kann ein Trainer ein Pokémon in einem Kampf einsetzen. Wenn er Erfahrungspunkte erhält, werden diese auf alle Gruppen des Trainers aufgeteilt.

"Ich habe viel Zeit damit verbracht, mit unserem Battle Design-Team darüber zu diskutieren", sagte Ohmori. "Wir sind zu der Erkenntnis gekommen, dass die große Mehrheit der Spieler die Spiele mit Exp. Share gespielt hat, das zu jeder Zeit aktiviert war. Als wir darüber nachdachten, warum die Spieler es deaktivieren wollten, dachten wir, es wäre in erster Linie, Exp. Points nur zu vergeben." eines der Pokémon in deiner Gruppe. "

Die Absicht war, es den Trainern leichter zu machen, Pokémon-Level zu erreichen, und Trainer könnten diese Funktion in Zukunft deaktivieren, jedoch nicht beim Start.

Pokémon Schwert und Schild Veröffentlicht am 15. November offiziell den Nintendo Switch. Sie haben noch Zeit, um das Spiel im eShop von Nintendo vorzubestellen.

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