Teamfight Tactics – Leitfaden für alle Champions und Fähigkeiten

Teamfight Tactics - Leitfaden für alle Champions und Fähigkeiten

Teamkampftaktiken ist aus der Beta-Phase und es ist eine ganze Reihe von Änderungen aufgetreten. Die Ursprünge sind verschwunden und werden durch Elemente ersetzt. Viele der Champions, die du benutzt hast, wurden durch neue Krieger ersetzt, die hungrig nach automatisch aufgelösten Kämpfen sind. In diesem Handbuch werden wir alle Champions im Spiel, ihre Fähigkeiten und ihre Stufen durchgehen. Bitte beachten Sie, dass die Stufe in diesem Fall die Kosten im Spiel und nicht die Gesamteffektivität oder den Wert der Strategie bedeutet.

Die Liste ist nach Status unterteilt. Dies entspricht der Menge an Gold, die benötigt wird, um einen Champion zu erhalten, und wann sie im Spiel erscheinen. Jeder Eintrag enthält den Namen des Champions, gefolgt von Element, Klasse und Fähigkeit.

Teamfight Tactics – Alle Champions und Fähigkeiten

Tier 1

Diana

  • Inferno
  • Attentäter
  • Flammenkaskade: Diana schirmt sich für ein paar Sekunden ab und erschafft drei Flammenkugeln, die sie umkreisen. Kugeln explodieren, wenn sie einen Feind treffen und Schaden verursachen.

Ivern

  • Wald
  • Druide
  • Triggerseed: Ivern beschützt einige Sekunden lang den Verbündeten mit der niedrigsten Gesundheit.

Kog’Maw

  • Vergiften
  • Raubtier
  • Lebende Artillerie: Kog’Maw schießt Säure ab, die einem zufälligen Feind Schaden zufügt.

Maokai

  • Wald
  • Druide
  • Saftmagie (passiv): Wenn ein feindlicher Zauber Maokai Schaden zufügt, heilt ihn sein nächster Angriff.

Nasus

  • Licht
  • Aufseher
  • Wut der Morgenröte: Nasus wird vorübergehend wütend, erhält zusätzliche Gesundheit und fügt angrenzenden Gegnern für die Dauer jeder Sekunde Schaden zu.

Ornn

  • Elektrisch
  • Aufseher
  • Blitzatem: Ornn atmet einen Blitz in einen Kegel vor sich, der Feinden Schaden zufügt und ihre Chance erhöht, für die nächsten Sekunden kritisch getroffen zu werden.

Renekton

  • Wüste
  • Berserker
  • Cull the Meek: Renekton beschädigt benachbarte Feinde und heilt sich bei jedem Treffer des Feindes.

Taliyah

  • Berg
  • Magier
  • Seismic Shove: Taliyah durchbricht den Boden unter einem zufälligen Feind und schleudert ihn auf sie zu, wenn er sich entfernt oder wenn er im Nahkampf ist.

Vayne

  • Licht
  • Ranger
  • Silberblitze (Passiv): Vayne fügt passiv bei jedem dritten Angriff Bonusschaden zu, basierend auf der maximalen Gesundheit des Gegners.

Vladimir

  • Ozean
  • Magier
  • Drain: Vladimir fügt einem Gegner Schaden zu und heilt sich selbst für den verursachten Schaden.

Warwick

  • Gletscher
  • Raubtier
  • Unendliche Nöte: Warwick stürzt sich auf den Feind mit der niedrigsten Gesundheit und betäubt und beschädigt ihn. Wendet On-Hit-Effekte an.

Zyra

  • Inferno
  • Beschwörer
  • Zügelloses Wachstum: Zyra erzeugt zwei nicht zielgerichtete Flammenspucker auf zufälligen Feldern am Rand der Arena, die den nächsten Feind angreifen.

Rang 2

Braum

  • Gletscher
  • Aufseher
  • Unzerbrechlich: Braum hebt seinen Schild gegen den am weitesten entfernten Feind, verringert den aus dieser Richtung eintreffenden Schaden und blockiert Projektile.

Jax

  • Licht
  • Berserker
  • Counter-Strike: Jax erhält für die nächsten Sekunden eine 100-prozentige Ausweichchance, betäubt und beschädigt dann benachbarte Gegner kurzzeitig.

Leblanc

  • Wald
  • Attentäter, Magier
  • Ätherische Kette: Leblanc schickt eine Kette zum nächsten Feind und betäubt und beschädigt ihn nach einer Verzögerung.

Malzahar

  • Schatten
  • Beschwörer
  • Schattenschwarm: Malzahar erstellt ein Portal, auf dem Schergen erscheinen. Mehr Sterne, mehr Schergen.

Neeko

  • Wald
  • Druide
  • Blooming Burst: Neeko wirft einen Samen auf einen zufälligen Feind, der in einem immer größeren Radius dreimal explodiert.

Rek’Sai

  • Stahl
  • Raubtier
  • Furious Bite: Rek'Sai beißt ihr Ziel und verursacht echten Schaden.

Skarner

  • Kristall
  • Raubtier
  • Kristallines Exoskelett: Skarner schirmt sich einige Sekunden lang ab und erhält Bonusangriffstempo, solange der Schild hält.

Syndra

  • Ozean
  • Magier
  • Hydro Sphere: Syndra zaubert eine Hydro Sphere an einen Zielort, der Feinden Schaden zufügt.

Dreschen

  • Ozean
  • Aufseher
  • Tiefsee-Passage: Thresh wirft seine Laterne auf den Verbündeten mit der niedrigsten Gesundheit, der sie und Verbündete in der Nähe für einige Sekunden abschirmt.

Varus

  • Inferno
  • Ranger
  • Piercing Arrow: Varus greift an und feuert einen Pfeil ab, der allen Gegnern in einer Reihe Schaden zufügt.

Volibear

  • Elektrisch, Gletscher
  • Berserker
  • Donnerbiss: Volibear beißt sein Ziel und verursacht Schaden. Donnerbiss tötet sofort Gegner unter einer bestimmten Menge an Gesundheit und stellt das Mana von Volibear vollständig wieder her.

Yasuo

  • Wind
  • Klingenmeister
  • Letzter Atemzug: Yasuo erscheint sofort neben dem Feind mit den meisten Gegenständen, greift ihn mehrere Male in schneller Folge an und schlägt ihn für die Dauer nieder.

Tier 3

Aatrox

  • Licht
  • Klingenmeister
  • Die Arclight-Klinge: Aatrox schlägt sein Schwert in einem Kreis vor sich zu und fügt getroffenen Gegnern Schaden zu.

Azir

  • Wüste
  • Beschwörer
  • Erhebe dich !: Azir beschwört einen nicht anvisierbaren Sandsoldaten in der Nähe eines zufälligen Feindes, der angreift, wenn Azir angreift.

Dr. Mundo

  • Vergiften
  • Berserker
  • Adrenalinschub: Dr. Mundo erzeugt eine giftige Wolke um sich herum, die benachbarte Feinde schädigt und sich für den verursachten Schaden mehrere Sekunden lang selbst heilt.

Ezreal

  • Gletscher
  • Ranger
  • Eisschuss: Ezreal feuert einen Eissplitter auf den Feind mit der niedrigsten Gesundheit ab, wodurch der erste Treffer des Feindes beschädigt und Effekte bei Treffer angewendet werden.

Verwandtschaft

  • Schatten, Inferno
  • Ranger
  • Wolfs Wahnsinn: Lamm stürzt von ihrem Ziel weg, während Wolf sie beißt und Schaden zufügt.

Nautilus

  • Ozean
  • Aufseher
  • Tiefenangriff: Nautilus sendet einen Tiefenangriff aus, der den am weitesten entfernten feindlichen Champion ausfindig macht, ihn hochwirft und ihn für eine lange Zeit betäubt.

Nocturne

  • Stahl
  • Attentäter
  • Stahlklingen (Passiv): Alle drei Treffer wird Nocturnes nächster Angriff verstärkt, der alle anliegenden Feinde schädigt und ihn für einen Teil des verursachten Schadens heilt.

Qiyana

  • Inferno ODER Ozean ODER Berg ODER Wind
  • Attentäter
  • Kante von Ixtal: Qiyana stürzt zur Seite ihres Ziels und wirft einen Windstoß durch sie, der die Feinde, durch die sie hindurchgeht, beschädigt und betäubt.

Sion

  • Schatten
  • Berserker
  • Dezimierender Smash: Sion zerschmettert nach einer Verzögerung einen Bereich vor sich, schlägt zu und fügt Feinden Schaden zu.

Sivir

  • Wüste
  • Klingenmeister
  • Ricochet: Sivirs Angriffe prallen vorübergehend auf Einheiten in der Nähe.

Soraka

  • Licht
  • Mystiker
  • Äquinoktikum: Soraka beruhigt vorübergehend einen Bereich um einen zufälligen Feind, fügt ihm Schaden zu und verhindert, dass er im Inneren Mana gewinnt.

Veigar

  • Schatten
  • Magier
  • Ursprünglicher Ausbruch: Veigar schießt einen Feind mit magischer Energie und verursacht Schaden. Tötet sofort Gegner in niedrigeren Sternstufen als Veigar.

Stufe 4

Annie

  • Inferno
  • Beschwörer
  • Tibbers !: Annie ruft Tibbers auf ein nahe gelegenes Hex. Tibbers greift Gegner in der Nähe an, während sie aktiv sind.

Als er

  • Kristall
  • Ranger
  • Fokus des Waldläufers: In den nächsten Sekunden erhöht sich das Angriffstempo von Ashe und ihre Angriffe feuern eine Flut von Pfeilen ab, die zusätzlichen Schaden verursachen.

Marke

  • Inferno
  • Magier
  • Pyroklasmus: Brand feuert einen springenden Feuerball ab und fügt getroffenen Gegnern Schaden zu.

Janna

  • Wind
  • Mystiker
  • Monsun: Janna stößt Feinde in einem großen Bereich zurück und kanalisiert für einige Sekunden, um Verbündete in der Nähe kontinuierlich zu heilen.

Kha’Zix

  • Wüste
  • Attentäter
  • Arid Assault: Kha’Zix wird kurzzeitig getarnt, kann nicht mehr angegriffen werden und führt dazu, dass sein nächster Angriff kritisch zuschlägt.

Malphit

  • Berg
  • Aufseher
  • Unaufhaltsame Macht: Malphite wirft sich auf einen zufälligen Feind zu und zerstört und vernichtet Gegner in der Nähe, wenn er ankommt.

Olaf

  • Gletscher
  • Berserker
  • Berserker Wut: Für den Rest des Kampfes erhält Olaf einige Sekunden lang eine große Menge an Angriffsgeschwindigkeit und Lebensqualität und wird immun gegen Massenkontrolle.

Zucken

  • Vergiften
  • Ranger
  • Sprühen und Beten: Twitch gewinnt vorübergehend unendliche Reichweite und seine Angriffe werden zu stechenden Blitzen, die durch ihre Ziele bis ans Ende des Bretts fliegen und alle Feinde beschädigen, die sie passieren.

Yorick

  • Licht
  • Beschwörer
  • Shepherd of Souls: Yorick segnet einige seiner Verbündeten mit der geringsten Gesundheit, indem er sie als Minion of Light wiederbelebt, wenn sie sterben. Mehr Sterne, mehr Ziele.

Tier 5

Meister yi

  • Schatten, Mystiker
  • Klingenmeister
  • Meditieren: Meister Yi ist nicht mehr zielführend und heilt sich über einige Sekunden signifikant. Nach dem Channeln verursachen seine Angriffe vorübergehend zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.

Nami

  • Ozean
  • Mystiker
  • Flutwelle: Nami sendet eine massive Welle auf einen zufälligen Feind zu, die Feinde, die er passiert, beschädigt und vernichtet und Verbündeten bei Treffern zusätzlichen magischen Schaden zufügt.

Versengt

  • Vergiften
  • Alchimist
  • Giftpfad (Passiv): Passiv versengt, hinterlässt er eine Giftwolke, die Gegnern, die darin stehen, Schaden zufügt.

Taric

  • Kristall
  • Aufseher
  • Kosmische Ausstrahlung: Nach einer Verzögerung werden Taric und alle Verbündeten in der Nähe für einige Sekunden unverwundbar.

Zed

  • Elektrisch
  • Beschwörer, Attentäter
  • Lebender Blitz: Zed erstellt hinter seinem aktuellen Ziel einen identischen Klon von sich selbst und kopiert auch seine Gegenstände. Dieser Klon kann auch Living Lightning wirken.

Tier 7

Lux

  • Elektrisch ODER Inferno ODER Gletscher ODER Kristall ODER Wind ODER Wald ODER Stahl ODER Ozean ODER Schatten ODER Licht
  • In jedem Spiel gibt es zehn Exemplare von Lux, eines der oben genannten Elemente.
  • Sobald Sie einen Lux kaufen, werden die anderen Lux zu diesem Element, wenn Sie sie in Ihrem Geschäft sehen.
  • Benutzerbild
  • Final Spark: Lux feuert einen riesigen Laser ab, der getroffenen Gegnern massiven Schaden zufügt und das Mana basierend auf den getroffenen Gegnern wiederherstellt.

You May Also Like

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.