Wattam Review – Pastellterrarien in Gefahr

Wattam Review - Pastellterrarien in Gefahr

Wattam Bewertung

Katamari Damancy hat einen gewissen Präzedenzfall für Videospiele geschaffen, nämlich dass sie sehr schnell komisch werden können. Dieser Trend hat sich in den folgenden Veröffentlichungen des Studios fortgesetzt und zu einem ungebrochenen Weg nach Wattam geführt. In gewisser Weise ist dies das Juwel ihrer verrückten Krone, ein funkelndes Herzstück, das die gesamte Designphilosophie von Funomena perfekt widerspiegelt. In anderer Hinsicht ist Wattam eine Art Enttäuschung. Tatsächlich ist das Spiel fast nicht komisch genug.

Auf den ersten Blick wäre Ihre Ablehnung der obigen Aussage durchaus verständlich. Sie spielen den Bürgermeister einer verschwundenen Welt, der die verschiedenen Bewohner durch eine Reihe von verblüffenden Herausforderungen wiederherstellen muss. Nur der kleinste logische Faden verbindet diese Ereignisse, wobei neue Charaktere fast ohne erkennbaren Grund hinzukommen. Fauna, Flora und Körperteile treten in den Prozess der Wiederherstellung ein. Ich fand die ganze Erfahrung sowohl entspannend als auch total anstrengend.

Geschichten der wunderlichen Wiederherstellung

Ja, die Charaktere und die Mechaniker sind charmant. Selbst herrlich. Aber das Plätschern kindlicher Stimmen, das nur über einen komprimierten Zeitraum an Intensität gewinnt, ist, stumpf zu sein, ziemlich viel zu verarbeiten. Ich habe ein wirklich seltenes Phänomen erlebt, bei dem ich gezwungen war, den Rest des Spiels ohne Ton zu spielen. Die Musik ist großartig! Es ist ein komplexer Gesangschor, der mit spärlichen instrumentalen Hinweisen durchsetzt ist und Ihre Zeit und Aufmerksamkeit verdient. Zumindest für mich waren die Charakterstimmen eine ganz andere Sache.

Wattam

Einfach ausgedrückt, sprechen diese Kreaturen mit einer ernsten Teletubbies-Frechheit, die nicht ignoriert werden kann. Es gibt einen atonalen Kinderchor, den ich seltsamerweise als abstoßend empfand. Ohne ein wenig an den Einstellungen herumzubasteln, konnte ich nicht mehr weiterspielen. Nachdem diese quälenden Wellen von Schreien und Kichern ausgeblendet worden waren, wurde das Spiel viel schmackhafter. Das war bis zum ersten "Bosskampf".

Wattam verfügt nicht über die genauesten Bedienelemente. Meistens spielt dies keine Rolle. Sie tanzen nur in winzigen Terrarien herum, hüpfen von bunten Figuren und haben im Allgemeinen eine gute Zeit. Nichts an diesem Spiel ist auf Konflikte ausgerichtet. Ein Bosskampf, bei dem man keinen Schaden nehmen kann, war kaltes Wasser im Gesicht. Plötzlich sind diese fließenden Eingaben und ruckartigen Kamerabewegungen ein deutliches Aufflammen von Frustration und Wut. Auch hier können Sie nicht wirklich verlieren. Anstatt eine Herausforderung zu stellen, stellte der "Boss Fights" Wattams Fehler auf ein knarrendes Podest. Beim Zusammensetzen des Gesichts eines riesigen Kindes sehnte ich mich nach den entspannten Rätseln früherer Abschnitte.

Der Rest der Action in Wattam macht Spaß, obwohl es für mich schneller vorbei ist, als ich es gerne hätte. Eine Aufgabe, die wiederholt wird, egal wie seltsam sie ist, wird schließlich zur Routine. Es dauerte nicht lange, bis man um Sprossen herum getanzt und Menschen verschluckt hatte, um sich als Fußgänger zu fühlen. All der skurrile Unsinn, der hier gezeigt wird, ist auf eine Liste von Basismechanikern mit alarmierender Geschwindigkeit zurückzuführen. Zum Glück sind die Aktionen, die Sie ausführen sollen, in ihrem Kontext absolut sinnvoll. Natürlich ist der Mund da, um Leute zu essen und sie in Kacke zu verwandeln. Natürlich wird die Kacke irgendwann in die Wandertoilette geworfen. Wohin könnte es sonst noch gehen?

Sehen Sie, was gegessen werden kann

Wenn Ihr nächster Schritt immer klar ist, wird er durch die Grafiken deutlicher. Ja, die albernen Designs sind ordentlich in Wattams Gesamtästhetik eingepackt, aber sie erfüllen auch einen Zweck. Sie haben kein Problem damit, den Zweck der Laufgabel zu entschlüsseln, da er eine wesentliche Gabelung ausstrahlt. Wenn Sie zum ersten Mal eine Eichel sehen, scheint sie für das winzige Loch in der Mitte des Terrariums bestimmt zu sein. Jedes fröhliche Objekt, ob pflanzlich, tierisch oder mineralisch, hat Form und Funktion, die in seine einfachen Formen und Linien eingebrannt sind. Dies ist äußerst praktisch, wenn Sie nicht weiterkommen. Ziehen Sie einfach jemanden an, der miserabel oder unvollständig aussieht, und der Rest wird sanft in Ihre offenen Hände gelegt.

Ich habe dieses Spiel mit der Gewissheit gestartet, dass der Wahnsinn mich nach vorne ziehen und durch eine beliebige Anzahl von Fehlern oder Irrtümern stürzen würde. Leider ist die Triebkraft der Prämisse besser für einen faulen Spaziergang geeignet als für eine Fassladung. Für maximalen Genuss erwartet Wattam, dass Sie mäandern, mosey, schreiten. Ein hektisches Tempo wird nur die wackeligen Bedienelemente und das kontraintuitive Kamera-Setup bloßlegen. Nehmen Sie sich Zeit, das Spiel besteht darauf. Sprechen Sie mit jedem neuen Bürger, tragen Sie alle Hüte und schleudern Sie sie mit Ihren Hutbomben in den Himmel. Auf diese Weise können die guten Zeiten verweilen, während die Taschen des Elends fern und verschwommen bleiben. Für mich wirken die abstoßenden Stimmen und die ungeschickten Kontrollen mit der spärlichen Einbildung zusammen, um eine Welt zu schaffen, die seltsamerweise nicht passt. Der idyllische Wahnsinn und die langsame, spärliche Mechanik sorgen dafür, dass ein Spiel am besten mit Vorsicht und Sorgfalt angegangen wird. Wählen Sie die Welt von Wattam nach Ihrem besten Ermessen, meine Freunde.

*** Ein PS4-Code wurde vom Herausgeber bereitgestellt ***

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