Xbox Series X funktioniert weiterhin mit 3.1 USB- und externen Laufwerken, diese unterstützen jedoch keine Spiele der nächsten Generation

Xbox Series X funktioniert weiterhin mit 3.1 USB- und externen Laufwerken, diese unterstützen jedoch keine Spiele der nächsten Generation

Major Nelson von Xbox hat klargestellt, dass 3.1 USB- und externe Laufwerke weiterhin auf Xbox Series X funktionieren, obwohl die Konsole proprietäre SSD-Karten enthält, die in Zusammenarbeit mit Seagate entwickelt wurden, um den Speicher zu erweitern.

Dies ist zwar weiterhin eine Möglichkeit für Xbox-Fans, die die Next-Gen-Konsole von Microsoft kaufen, es gibt jedoch einige Einschränkungen, die es ihnen aus technischen Gründen ermöglichen, nur diese externen Laufwerke mit ausgewählten Inhalten zu verwenden.

"Sie können Ihre externen USB 3.1+ -Festplatten weiterhin auf Xbox Series X verwenden und Xbox One-, 360- und OG Xbox-Spiele direkt von der externen USB-Festplatte ausführen", sagte Major Nelson, auch bekannt als Larry Hryb, auf Twitter.

"Spiele, die für die Xbox Series X- und Velocity-Architektur optimiert sind, müssen jedoch von der internen SSD oder dem erweiterbaren Speicherlaufwerk ausgeführt werden", was bedeutet, dass Spieler ihre Titel der nächsten Generation nicht wie gewünscht auf externen Laufwerken ausführen können Unterstützung einer Technologie, die derzeit außerhalb der offiziellen Geräte nicht verfügbar ist.

Larry Hryb Twitter auf Twitter

@USgamernet Sie können Ihre externen USB 3.1+ Festplatten weiterhin auf Xbox Series X verwenden und Xbox One-, 360- und OG Xbox-Spiele direkt von der externen USB-Festplatte ausführen.

Xbox Series X wird eine Mischung aus brandneuen Technologien namens Velocity Architecture vorstellen. Wie in einem Glossar der nächsten Generation erläutert Xbox Wire"Es besteht aus vier Komponenten: unserer benutzerdefinierten NVMe-SSD, einem dedizierten Hardware-Dekomprimierungsblock, der brandneuen DirectStorage-API und Sampler Feedback Streaming (SFS)."

"Diese Kombination aus kundenspezifischer Hardware und umfassender Software-Integration", fügt der offizielle Xbox-Blogbeitrag hinzu, "ermöglicht Entwicklern, das Streaming von Assets radikal zu verbessern und den verfügbaren Speicher effektiv zu multiplizieren."

Wie im Zitat erwähnt, handelt es sich um eine proprietäre Architektur, die Spiele der nächsten Generation für Xbox Series X standardmäßig übernehmen und auf Standard-USB-Laufwerken 3.1 oder externen Laufwerken außerhalb der von Microsoft offiziell unterstützten nicht möglich sind.

Derzeit ist die einzige Partnerschaft, die für offizielle proprietäre Karten angekündigt wurde, die mit Seagate, und es ist nicht klar, ob in Zukunft weitere Partnerschaften und Kartenhersteller diesem Format beitreten werden.

Bisher angekündigte proprietäre Karten werden zusätzlichen 1 TB Speicherplatz einbringen, genau so viel, wie Xbox Series X bei der Veröffentlichung im Urlaub 2020 unterstützen wird. Dieses Startfenster wurde kürzlich trotz Berichten über eine Verzögerung aufgrund von Coronavirus bestätigt.

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